คาสิโน Playsonผู้พัฒนาเกมคาสิโนและซอฟต์แวร์ได้เปิดตัวเครื่องมือส่งเสริมการขาย Cash Blast ใหม่ ซึ่งออกแบบมาเพื่อ ‘ให้รางวัลผู้เล่นเพิ่มเติมและสร้างการมีส่วนร่วมของลูกค้าที่เพิ่มขึ้นอย่างมั่นคง’
สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบรางวัลเงินสดแบบสุ่มให้กับผู้เล่นในขณะที่เล่นเกมที่ Playson เลือก รางวัลจะถูกแจกจ่ายตลอดระยะเวลาส่งเสริมการขาย โดยผู้เล่นทุกคนสามารถเรียกใช้การหมุนรางวัลจากเซสชันการเล่นเกมของตนได้
“เราภูมิใจที่จะเปิดเผยคุณลักษณะที่น่าตื่นเต้นนี้แก่พันธมิตรและผู้เล่นของเรา” Gusyeva Ganna เจ้าของผลิตภัณฑ์ของ Playson แสดงความคิดเห็น “เครื่องมือ Cash Blast จะเปลี่ยนวิธีการที่ผู้เล่นได้รับประสบการณ์สล็อต Playson ไปตลอดกาล โดยรู้ว่าพวกเขามีความเป็นไปได้เพิ่มเติมในการชนะรางวัลใหญ่จากนอกเหนือไปจากการเล่นเกมสล็อตแบบดั้งเดิม
“การใช้อัลกอริธึมที่ซับซ้อน เราสามารถวิเคราะห์ช่องว่างระหว่างการโปรโมตที่กิจกรรมของผู้เล่นต่ำ ดังนั้นเราจึงคิดค้นเครื่องมือ Cash Blast เพื่อให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิงตลอดช่วงระยะเวลาของการส่งเสริมการขาย แทนที่จะเป็นเพียงการเริ่มต้น”
ในช่วงโปรโมชั่น Cash Blast ผู้เล่นจะได้รับการต้อนรับด้วยป๊อปอัปแจ้งเตือนว่าเครื่องมือทำงานอยู่และสามารถติดตาม Cash Blasts ที่เหลือซึ่งถึงกำหนดชำระภายในแถบเครื่องมือของเกม
เครื่องมือที่ปรับแต่งได้ไม่จำเป็นต้องผสานรวมเพิ่มเติมและไม่ส่งผลต่อ RTP ของเกม นอกจากนี้ การโปรโมตเครือข่ายเริ่มต้นที่มี Cash Blast ได้แสดงให้เห็นการเพิ่มจำนวนการหมุนโดยเฉลี่ยและการรักษาผู้เล่น ทำให้ผู้ให้บริการได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงการมีส่วนร่วมของลูกค้า
การมีส่วนร่วมโดยรวมในการ พนัน ออนไลน์สำหรับนักพนันที่มีความเสี่ยงมีมากกว่าสองเท่าของประชากรการพนันทั่วไปในปี 2018 ตามการตรวจสอบของPublic Health England
การตรวจสอบของ PHE ได้รับมอบหมายจากกรมอนามัยและการดูแลสังคม ยอมรับว่าการมีส่วนร่วมโดยรวมในการพนันออนไลน์สำหรับนักพนันที่มีความเสี่ยง (ร้อยละ 23.4) มีมากกว่าสองเท่าของประชากรทั่วไปของนักพนันที่ไม่ได้อยู่ภายใต้แบนเนอร์ “ที่มีความเสี่ยง” (ร้อยละ 9.4)
ประมาณว่าร้อยละ 0.5 ของประชากรผู้ใหญ่มีปัญหากับการพนัน โดยร้อยละ 3.8 เสี่ยงต่อปัญหาการพนัน ในขณะที่ร้อยละ 7 ได้รับผลกระทบในทางลบจากการพนันของผู้อื่น
กล่าวกันว่าการพนันที่เป็นอันตรายมี “โปรไฟล์กิจกรรม” แตกต่างจากการพนันทั่วไป โดย PHE สังเกตว่าการเดิมพันออนไลน์ – รวมถึงสล็อต คาสิโนและเกมบิงโก เครื่องพนันอิเล็กทรอนิกส์ในเจ้ามือรับแทง กีฬาและการพนันอื่น ๆ – มีอัตราการมีส่วนร่วมสูงท่ามกลางอันตราย การพนัน. อย่างไรก็ตาม สลากกินแบ่งแห่งชาติกล่าวกันว่ามีอัตราการมีส่วนร่วมต่ำ
“การพนันมีผลเสียมากกว่าการสูญเสียเงิน – จากผลเสียต่อสุขภาพจิตไปจนถึงผลกระทบต่อคนรอบข้างของนักพนัน” โรซานนา โอคอนเนอร์ ผู้อำนวยการฝ่ายแอลกอฮอล์ ยาเสพติด ยาสูบและความยุติธรรมของ PHEอธิบาย
“หลักฐานมีความชัดเจน – การพนันที่เป็นอันตรายเป็นปัญหาด้านสาธารณสุขและจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขในหลายๆ ด้าน โดยเน้นที่การป้องกันอันตรายเหล่านี้ไม่ให้เกิดขึ้น ตลอดจนความช่วยเหลือที่เข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้ที่ได้รับผลกระทบทางตรงและทางอ้อมจากผลเสียในวงกว้างและยาวนาน ผลกระทบของการพนัน”
การสอบสวนของรัฐบาลเกี่ยวกับหลักฐานเกี่ยวกับอันตรายจากการพนัน ซึ่งระบุว่าเป็น “การประมาณการที่ครอบคลุมมากที่สุดเกี่ยวกับภาระทางเศรษฐกิจของการพนันในสังคมจนถึงปัจจุบัน” เปิดเผยว่า อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันมีค่าใช้จ่าย “อย่างน้อย” 1.27 พันล้านปอนด์ในปี 2019 ถึง 2020 ใน อังกฤษ.
ในฐานะที่เป็น ส่วนหนึ่งของการประเมิน PHE ของภาระทางสังคมและเศรษฐกิจของการพนัน การศึกษา 6 ชิ้นได้ดำเนินการเพื่อให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับมุมมองของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่บันทึกไว้ทั่วอังกฤษ
การวิเคราะห์รวมถึงการประมาณการครั้งแรกของต้นทุนทางเศรษฐกิจของการฆ่าตัวตาย – 619.2 ล้านปอนด์ – และให้ค่าใช้จ่ายล่าสุดสำหรับคนไร้บ้านที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่เป็นอันตราย ซึ่งรายงานระบุว่าอยู่ที่ 62.8 ล้านปอนด์
การตรวจสอบแสดงให้เห็นว่าผู้คนที่เสี่ยงต่ออันตรายจากการพนันกระจุกตัวอยู่ในพื้นที่ที่มี “การกีดกันสูง” เช่น ทางตอนเหนือของอังกฤษ โดยทางตะวันออกเฉียงเหนือมีความชุกของนักพนันที่มีความเสี่ยงสูงที่สุดในปัจจุบันคือ 4.9 เปอร์เซ็นต์ รองลงมาคือ ทางตะวันตกเฉียงเหนือที่ร้อยละ 4.4 ตะวันออกเฉียงใต้บันทึกความชุกต่ำที่สุดที่ร้อยละสาม
รายงานระบุว่า “เนื่องจากมีจำนวนน้อย จึงไม่สามารถระบุระดับปัญหาการพนันสำหรับแต่ละภูมิภาคในอังกฤษที่มีนัยสำคัญทางสถิติได้”
Jim McManus รองประธานสมาคมผู้อำนวยการด้านสาธารณสุขกล่าวว่า: “การตรวจสอบหลักฐานนี้จาก PHE วาดภาพที่ชัดเจนของอันตรายที่หลีกเลี่ยงได้จากการพนันต่อเศรษฐกิจ สังคม และตัวบุคคล
“เป็นอีกครั้งที่เราเห็นว่าความไม่เท่าเทียมกันในภูมิภาคที่มีอยู่ทวีความรุนแรงขึ้นจากอันตรายเหล่านี้ โดยผู้ที่มาจากพื้นที่ยากจนจะมีความเสี่ยงสูงจากผลกระทบเชิงลบ
“แนวทางด้านสาธารณสุขด้วยการสนับสนุนข้ามรัฐบาลและได้รับทุนสนับสนุนอย่างเหมาะสม คาสิโน เป็นสิ่งจำเป็นในการลดการพนันที่เป็นอันตรายและผลกระทบด้านลบทั้งหมดที่เน้นโดยงานวิจัยนี้เกี่ยวกับหนี้สิน ความสัมพันธ์ และงาน”
นอกจากนี้ ยังมีการทบทวนผลกระทบของการพนันในหมู่เด็กและเยาวชนด้วย โดยรายงานระบุว่าการมีส่วนร่วมในการเล่นการพนันในรูปแบบใดๆ ใน “เจ็ดวันที่ผ่านมา” ลดลงจากร้อยละ 23 ในปี 2554 เป็นร้อยละ 11 ในปี 2562 ภายใน 12 เดือนที่ผ่านมาก็ลดลงจากร้อยละ 39 ในปี 2018 เป็นร้อยละ 36 ในปี 2019
ตัวเลขล่าสุดในการทบทวนเน้นว่าขอบเขตของการพนันในเด็กและเยาวชนนั้นต่ำกว่าการดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ แต่ยังสูงกว่าการใช้บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์หรือยาสูบและการใช้ยาที่ผิดกฎหมาย
การตรวจสอบพบว่า “อาจมีความสัมพันธ์ระหว่างกิจกรรมที่เป็นอันตรายอื่นๆ เหล่านี้กับการพนัน” แต่ไม่มีหลักฐานหรือสถิติใดๆ ที่จะสนับสนุนการอ้างสิทธิ์
“การพนันที่เป็นอันตรายเป็นปัญหาด้านสาธารณสุข ที่สำคัญซึ่งส่งผลกระทบอย่างร้ายแรงต่อสุขภาพในหลายๆ ด้าน” ศาสตราจารย์ Maggie Rae ประธานคณะสาธารณสุขศาสตร์ กล่าวเสริม “นอกจากการฆ่าตัวตายและปัญหาสุขภาพจิตขั้นรุนแรงแล้ว รายงานนี้ยังเน้นถึงอันตรายที่เกิดจากการพนัน รวมถึงการเงิน การจ้างงาน ความสัมพันธ์ สุขภาพกาย และกิจกรรมทางอาญา
“องค์กรการพนันกำลังตกเป็นเหยื่อของการเสพติดของผู้คน และเราเห็นว่าภาระของอันตรายจากการพนันนั้นตกเป็นภาระของผู้ที่เผชิญความเสียเปรียบอยู่แล้ว ซึ่งทำหน้าที่ขยายความไม่เท่าเทียมทางสุขภาพที่มีอยู่ให้กว้างขึ้น เรายินดีต้อนรับรายงานนี้เนื่องจากเน้นให้เห็นถึงอันตรายที่หลากหลายที่เกิดจากการพนัน และเรียกร้องให้มีการดำเนินการร่วมกันเพื่อจัดการกับปัญหาสาธารณสุขที่สำคัญนี้
“การเรียกร้องเร่งด่วนนี้เป็นไปอย่างทันท่วงทีเนื่องจากเราเห็นว่าปัญหาเหล่านี้เลวร้ายลงเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19”
จากผลกระทบของการแพร่ระบาดทั่วโลก การตรวจสอบอย่างรวดเร็วของ PHE ระบุว่าการพนันโดยรวมลดลงหลังจากการล็อกดาวน์ครั้งแรก และไม่มีการเปลี่ยนแปลงหรือลดความถี่ของกิจกรรมการพนัน
แม้ว่าจะมีการพนันออนไลน์เพิ่มขึ้น แต่ก็มีรายงานว่า “เล็กน้อย” โดยเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.3 เปอร์เซ็นต์ ผู้เข้าร่วมการศึกษาสี่เปอร์เซ็นต์อ้างว่าเล่นการพนันมากขึ้นในช่วงล็อกดาวน์ โดยนักพนันที่มีปัญหาร้อยละ 20 ยอมรับกิจกรรมการพนันเพิ่มเติมในช่วงเวลาเดียวกัน
การศึกษาอีกสองครั้งที่ดำเนินการในยุโรปโดยใช้ข้อมูลเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมการพนันออนไลน์ ยังพบการลดลงของการพนันออนไลน์ระหว่างเดือนมีนาคมถึงเมษายน 2020 ด้วยการศึกษาโดยใช้ข้อมูลจากผู้ให้บริการการพนัน
PHE เปิดเผยว่าการศึกษาได้ดำเนินการ “ในช่วงแรก” ของการแพร่ระบาด โดยจำเป็นต้องมีความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบระยะยาวต่อการมีส่วนร่วมการพนันในช่วงโควิด
Tim Miller ผู้อำนวยการบริหารของ Gambling Commissionตอบกลับบทวิจารณ์: “เรายินดีที่ได้ต้อนรับรายงานอิสระที่สำคัญฉบับนี้จาก Public Health England
“การปกป้องผู้คนจากอันตรายจากการพนันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคณะกรรมการการพนัน และเราใช้แนวทางด้านสาธารณสุขในการดำเนินการดังกล่าว งานของ Public Health England จะช่วยสนับสนุนการทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องของหน่วยงานต่างๆ ภายใต้ยุทธศาสตร์แห่งชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนัน”
ข้อสรุปจากการทบทวนการพนันของ PHE ในปี 2548 ระบุว่า “หลักฐานบ่งชี้ว่าการพนันที่เป็นอันตรายควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นปัญหาด้านสาธารณสุข เนื่องจากเกี่ยวข้องกับอันตรายต่อบุคคล ครอบครัว ผู้ร่วมงานใกล้ชิด และสังคมในวงกว้าง” ด้วยแนวทางที่ “เน้นไปที่การป้องกันแต่เนิ่นๆ การแทรกแซงและการรักษา”
แนวทางใหม่จะเห็น Office for Health Improvement and Disparities ใหม่ทำงาน “อย่างใกล้ชิดกับแผนกอื่นๆ” รวมถึง DCMS และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลัก เพื่อพัฒนาแผนงานเพื่อจัดการกับช่องว่างความรู้ ปรับปรุงการรวบรวมข้อมูล และส่งมอบการตอบสนองที่มีประสิทธิภาพต่ออันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน .
คริส ฟิลิป รัฐมนตรีกระทรวงการพนันตอบสนองต่อการตรวจสอบกล่าวเสริมว่า: “เรากำลังรวบรวมหลักฐานที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อรีเซ็ตความสมดุลระหว่างการให้อิสระแก่ผู้ใหญ่ในการเลือกวิธีการเล่นการพนันอย่างปลอดภัย พร้อมการป้องกันที่ถูกต้องสำหรับผู้ที่เสี่ยงต่อการเกิดอันตราย
“เรามุ่งมั่นที่จะปกป้องผู้ที่อ่อนแอจากการแสวงประโยชน์โดยการโฆษณาที่ก้าวร้าวหรือการปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรมซึ่งสร้างปัญหาให้กับการพนัน”
หากต้องการอ่านบทวิจารณ์ฉบับเต็มคลิกที่นี่
Kindred Groupยืนยันว่าได้ยุติการให้บริการแก่พลเมืองชาวดัตช์เป็นการชั่วคราวในทันที ตามคำแนะนำก่อนหน้านี้ที่ระบุว่าจะไม่ปิดกั้นผู้บริโภคภายในประเทศไม่ให้เข้าถึงผลิตภัณฑ์ของตน
อย่างไรก็ตาม กลุ่มการพนันออนไลน์ยืนยันจุดยืนว่าจดหมายที่ออกโดยรัฐมนตรีSander Dekker “ไม่ได้ร้องขออย่างชัดเจนให้ผู้ประกอบการยุติการให้บริการต่อชาวดัตช์ ตราบใดที่เป็นไปตามเกณฑ์การจัดลำดับความสำคัญที่เผยแพร่ในปี 2019”
ก่อนหน้านี้บริษัทได้เน้นย้ำว่าได้ปฏิบัติตามข้อกำหนดการลดทอนทั้งหมด รวมถึงการโฮสต์เว็บไซต์ที่ไม่มี .nl หรือภาษาดัตช์ ตลอดจนหยุดการตลาดในท้องถิ่นทั้งหมดและความสามารถในการชำระเงินของชาวดัตช์ในช่วงระยะเวลาการประเมิน โดยสังเกตว่า “เราไม่ได้กำหนดเป้าหมายไปที่ชาวดัตช์อย่างจริงจัง ลูกค้า”.
จดหมายดังกล่าวที่ออกโดย Dekker ระบุว่า: “ความสำคัญของข้อเสนอที่น่าสนใจเพียงพอสำหรับการขุดคลองเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับฉัน เมื่อคำนึงถึงเป้าหมายระยะยาวนี้ ผู้ให้บริการที่เสนอเกมเสี่ยงโชคออนไลน์ที่ผิดกฎหมายจะได้รับโอกาสให้ได้รับใบอนุญาตจากเนเธอร์แลนด์ หากพวกเขาไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ตลาดดัตช์ในช่วงที่เรียกว่า ‘ช่วงพักใจ’
“เพื่ออธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเรียกร้องนี้ในญัตติ Postema Ksa ได้เผยแพร่กฎนโยบายในปี 2019 สำหรับเกณฑ์การออกใบอนุญาต แม้ว่าฝ่ายเหล่านี้มีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตตามกฎนโยบายนี้ แต่ก็ไม่ได้ยกเว้นจากการบังคับใช้”
บริษัท กล่าวว่าขณะนี้จะขอความชัดเจนเพิ่มเติมเกี่ยวกับความตั้งใจของรัฐบาลเนเธอร์แลนด์และผู้ควบคุมKansspelautoriteitโดยมีผลกระทบเชิงลบ 12 ล้านปอนด์ต่อเดือนต่อกลุ่ม EBITDA ที่คาดไว้ตราบเท่าที่บริการหยุดทำงาน
Kindred ซึ่งแสดงความทะเยอทะยานในการเป็น “ผู้ประกอบการที่ยั่งยืนในเนเธอร์แลนด์ที่มีส่วนช่วยเหลือสังคมชาวดัตช์” จะยื่นขอใบอนุญาตในไตรมาสที่สี่ของปีตามกรอบเวลาที่กำหนด
“การเปิดตลาดการพนันออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์เป็นขั้นตอนที่ดีสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง” Henrik Tjärnström, CEO Kindred Group กล่าว
“เราหวังว่าจะได้รับใบอนุญาตของเนเธอร์แลนด์ในปี 2565 และด้วยเหตุนี้จึงมีส่วนช่วยเหลือสังคมดัตช์ในฐานะผู้เชี่ยวชาญที่ทรงคุณค่าในการบรรลุตลาดการพนันที่ยั่งยืน
“เรามักจะวางสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยไว้เป็นแกนหลักของกลยุทธ์และการดำเนินงานของเรา และตอนนี้ได้ปฏิบัติตามข้อกำหนดใบอนุญาตทั้งหมดของเนเธอร์แลนด์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แล้ว
“เรายังคงทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการคุ้มครองผู้บริโภค ป้องกันการเสพติดและต่อสู้กับการฉ้อโกงและอาชญากรรม ส่วนสำคัญของสิ่งนี้คือความทะเยอทะยานของเราในการเข้าถึงรายได้จากการพนันที่เป็นอันตรายเป็นศูนย์ภายในปี 2566”
International Game Technologyได้ประกาศการแต่งตั้ง “ผู้บริหารอุตสาหกรรมเกมที่ช่ำชอง” Joe Asherเป็นประธานฝ่ายการพนันกีฬา มีผลตั้งแต่วันนี้ (วันศุกร์ที่ 1 ตุลาคม)
ในบทบาท Asher ซึ่งจะรายงานต่อEnrico Dragoซึ่งเป็น CEO ของ IGT ของดิจิทัลและการเดิมพัน ได้รับหน้าที่เป็นผู้นำการขยายธุรกิจการพนันกีฬา IGT PlaySports ในตลาดอเมริกาเหนืออย่างต่อเนื่อง
“โซลูชันการพนันกีฬาของ PlaySports เป็นหนึ่งในระบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในสหรัฐอเมริกา โดยให้บริการหนังสือกีฬาประมาณ 50 เล่มในสหรัฐอเมริกาสำหรับลูกค้า 20 รายใน 18 รัฐ” Drago กล่าว
“เราคาดหวังการเติบโตอย่างต่อเนื่องในธุรกิจ PlaySports ของเรา และความรู้ ประสบการณ์ เครือข่าย และวิสัยทัศน์ของ Joe Asher สำหรับการเดิมพันกีฬาเป็นส่วนผสมสำคัญในการส่งเสริมความสำเร็จในอนาคตของเรา”
Asher เข้าร่วมบริษัทโดยเพิ่งดำรงตำแหน่ง CEO ของ William Hill US ซึ่งเป็นตำแหน่งที่เขาดำรงตำแหน่งเมื่อก่อตั้งธุรกิจจนกระทั่งขายให้กับ Caesars Entertainment ด้วยมูลค่า 2.2 พันล้านปอนด์
เขาเข้าร่วมกับวิลเลียม ฮิลล์ครั้งแรกเมื่อซื้อกิจการ Brandywine Bookmaking ซึ่งเป็นบริษัทที่ Asher ก่อตั้งขึ้นเมื่อเริ่มต้นในปี 2551
“ฉันตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Enrico Drago และทีม IGT PlaySports เพื่อช่วยให้ธุรกิจนี้เข้าถึงระดับใหม่สำหรับลูกค้าและผู้ถือหุ้นของเรา” Asher ให้ความเห็น
“นี่เป็นช่วงเวลาพิเศษในอุตสาหกรรมเกมในอเมริกาเหนือ เนื่องจากการเดิมพันกีฬากำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วและมีโอกาสมากมาย ฉันมีพื้นฐานในการทำงานร่วมกับ PlaySports และฉันหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับทีมของเราเพื่อปรับปรุงเทคโนโลยีและความสามารถในการซื้อขายของเราเพื่อให้บริการลูกค้าที่มีอยู่และในอนาคตของเรา”
Asher เพิ่งได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในห้าสมาชิกใหม่ที่จะได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่Sports Betting Hall of Fameในพิธีพิเศษที่ MetLife Stadium ในวันที่ 1 ธันวาคม 2021 ระหว่าง การประชุม SBC Summit North Americaและงานแสดงสินค้า
เขาจะเข้าร่วมโดยYolanda Acuñaอดีตผู้อำนวยการฝ่ายบริหารของ MGM Resorts, Johnny Avelloผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการการแข่งขันและหนังสือกีฬาที่ DraftKings, Joe Brennan Jrอดีตประธานของ IMEGA และJimmy Vaccaroเจ้ามือรับแทงม้า/ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดกีฬาของลาสเวกัสที่ South พอยท์ โฮเทล แอนด์ คาสิโน
Spin Gamesได้รับใบอนุญาตผู้ให้บริการเกมออนไลน์จากกรมคุ้มครองผู้บริโภคของรัฐคอนเนตทิคัต
สิ่งนี้จะช่วยให้กลุ่มได้รับการอนุมัติให้ปฏิบัติตามมาตรฐานทางเทคนิคของรัฐ เพื่อปรับใช้แพลตฟอร์ม ROC Remote Gaming Server และเนื้อหาออนไลน์ผ่านผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่ได้รับการอนุมัติจากรัฐเมื่อเปิดตัวในปลายปีนี้
ภูมิภาคนี้เพิ่งได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้ายจากสำนักงานกิจการอินเดียของสหรัฐในการแก้ไขที่ทำกับคอมแพคเกมปัจจุบันระหว่างรัฐ เผ่า Mashantucket Pequot และเผ่า Mohegan โดยผู้ว่าการ Ned Lamont คาดว่าจะมีกิจกรรมในเดือนนี้
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา นักวิเคราะห์แนะนำว่าการเดิมพันกีฬาออนไลน์และการเล่นเกมในคอนเนตทิคัตมีศักยภาพในการสร้างรายได้รวมต่อปีถึง 418 ล้านดอลลาร์ และอาจกลายเป็น “คุณค่า” ต่อรัฐเมื่อเปิดตัว
Kent Young ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ Spin Games กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศว่าเราได้รับใบอนุญาตผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในคอนเนตทิคัต ทำให้เราสามารถรองรับตลาดเกมใหม่ล่าสุดในอเมริกาเหนือที่จะเปิดตัวในเร็วๆ นี้” Kent Young ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ Spin Games กล่าว
“การอนุมัติตามกฎระเบียบที่สำคัญนี้เป็นการยืนยันถึงความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ของบริษัทของเรา และเพิ่มเข้าไปในรายชื่อเขตอำนาจศาลที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งรวมถึงนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนียและบริติชโคลัมเบีย และใบอนุญาตชั่วคราวของเราในมิชิแกน
“เราหวังว่าจะได้เป็นส่วนหนึ่งของการขยายตัวของคอนเนตทิคัตไปสู่เกมออนไลน์ และรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดให้บริการในอนาคตอันใกล้นี้”
ในเดือนพฤษภาคม 2564 Spin Games ตกลงที่จะซื้อกิจการโดยBragg Gaming Groupในการทำธุรกรรมที่คาดว่าจะปิดในไตรมาสที่สี่ของปี 2564 ภายใต้การอนุมัติตามกฎระเบียบ
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้ขายเทคโนโลยีเกม B2B และผู้ให้บริการเนื้อหาในเนวาดาจะได้รับเงินสด 10 ล้านดอลลาร์ และหุ้นสามัญของ Bragg 20 ล้านดอลลาร์ ซึ่งหุ้นสามัญ 5 ล้านดอลลาร์จะออกเมื่อปิดบัญชีและยอดคงเหลือ ในอีกสามปีข้างหน้า
Pariplayได้ร่วมมือกับAinsworth Game Technologyในความร่วมมือที่จะเห็นการเผยแพร่เนื้อหาออนไลน์ในละตินอเมริกาผ่านแพลตฟอร์ม Fusion
การเชื่อมโยงกันในเชิงพาณิชย์ซึ่งกล่าวกันว่าเป็น “ส่วนสำคัญ” ของแผนการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของทั้งสองบริษัทใน LatAm รวมถึงการเผยแพร่ทางออนไลน์ทั้งหมดในภูมิภาคซึ่งจะเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์มรวบรวม Aspire Global และผู้ให้บริการเนื้อหา
Jason Lim ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายออนไลน์ของ Ainsworthกล่าวว่า “Ainsworth กำลังดำเนินกลยุทธ์การเติบโตทางออนไลน์ของเราอย่างต่อเนื่อง และการเป็นพันธมิตรกับ Pariplay ครั้งนี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอของเราอย่างมีนัยสำคัญและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในฐานะผู้พัฒนาสล็อตชั้นนำในตลาดละตินอเมริกา”
แพลตฟอร์ม Fusion มีเกมหลายพันเกมจากผู้พัฒนาเกมในอุตสาหกรรมจำนวนมาก รวมถึงชุดเครื่องมือการแปลงและการเก็บรักษาใน back-office ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มมูลค่าของผู้เล่น
Andrew Maclean รองประธานฝ่ายขายของ Pariplayกล่าวถึงข้อตกลงล่าสุดว่า “เรารู้สึกยินดีและตื่นเต้นมากกับการเริ่มต้นของพันธมิตรนี้ โอกาสและการเข้าถึงใหม่ที่เราจะมีในตลาดที่มีการควบคุมจำนวนมากขึ้นโดยมือของบริษัทที่ยิ่งใหญ่อย่าง Ainsworth ที่มีประสบการณ์และความรู้นั้นเป็นสิ่งที่น่ายินดี เหตุการณ์นี้เป็นจุดเริ่มต้นของความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จและสร้างสรรค์อย่างไม่ต้องสงสัย”
เมื่อเดือนที่แล้วAspire Globalกล่าวว่ามองเห็น “โอกาสในการเติบโตอย่างมาก” ในอนาคต ในขณะที่กลุ่มบริษัทมองการเพิ่มขึ้นทั่วโลกต่อไปหลังจากการเติบโตเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่หกติดต่อกัน
กลุ่มยืนยันความมั่นใจในการบรรลุเป้าหมายทางการเงินสำหรับปี เนื่องจาก “แรงผลักดันทางธุรกิจที่แข็งแกร่ง” และ “ความก้าวหน้าที่สำคัญ” ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ละตินอเมริกา และแอฟริกา
รายรับระหว่างไตรมาสที่สองของปีเพิ่มขึ้น 27.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 55.8 ล้านยูโร (2020: 43.7 ล้านยูโร) โดยได้แรงหนุนจาก “การเติบโตที่ดี” ในทุกเซกเมนต์ EBITDA เพิ่มขึ้น 40.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 9.9 ล้านยูโร (2020: 7.1 ล้านยูโร) โดยได้แรงหนุนจากผลกระทบเชิงบวกจากPariplayและ BtoBet
Playtechได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อให้บริการเกมบิงโกJumpman Gaming ขยายความร่วมมือความร่วมมือกับเครือข่ายคาสิโน
ด้วยเทคโนโลยีการรวมเว็บไซต์เกมใหม่ Jumpman Gaming จะขยายพอร์ตโฟลิโอด้วยเกมที่สร้างโดยสตูดิโอเกมบิงโก Playtech
“การให้บริการ เกมคุณภาพสูงที่หลากหลายแก่ลูกค้าของเราคือเป้าหมายหลักสำหรับธุรกิจของเรา” Kris Kukula กรรมการผู้จัดการของ Jumpman Gaming แสดงความคิดเห็น “การทำงานร่วมกับ Playtech จากมุมมองด้านเทคโนโลยีและบริการ การขยายความร่วมมือของเราเพื่อรวมเนื้อหาเกมบิงโกแนวใหม่เป็นก้าวสำคัญของกลยุทธ์นี้
“ความสำเร็จที่โด่งดังของ Playtech ในฐานะผู้พัฒนาเนื้อหาสอดคล้องกับชื่อเสียงของพวกเขาในฐานะผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยีเกม และเราภูมิใจที่ได้นำเกมบิงโกที่ดีที่สุดของบริษัทมาให้ลูกค้า”
ชุดเริ่มต้นของเกมเก้าเกมจะประกอบด้วยเกมเช่น Fruity Burst, Tiki Paradise: Masks of Mayhem และชื่อจากซีรีส์ Age of the Gods
“Playtech มีความสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จกับ Jumpman Gaming และเรายินดีที่ได้ขยายข้อตกลงดังกล่าวด้วยข้อตกลงเนื้อหาใหม่ของเรา” Angus Nisbet ผู้อำนวยการบิงโกดิจิทัลของ Playtech แสดงความคิดเห็น
“ในฐานะพันธมิตรรายแรกของเราที่เปิดตัวเนื้อหาจากสตูดิโอเกมบิงโก Playtech ผ่านตัวเลือกการผสานรวมใหม่ของเรา Jumpman Gaming ยังคงเป็นผู้นำในการนำเสนอเนื้อหาที่แข็งแกร่งและหลากหลายสำหรับลูกค้า เราตั้งตารอที่จะสร้างและขยายความร่วมมือของเราต่อไปในระยะใหม่นี้”
การพัฒนาดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Playtech ยุติการขายแผนกบริการทางการเงินFinaltoหลังจากตกลงที่จะขายกิจการกับGopher Investmentsด้วยเงินสดมูลค่า 250 ล้านดอลลาร์
Kindred Groupเสร็จสิ้นการซื้อหุ้นในบริษัทเกมมิ่งRelax Gaming
Kindred ประกาศไปก่อนหน้านี้ในเดือนกรกฎาคมว่า Kindred ได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อหุ้นที่เหลืออีก 66.6 เปอร์เซ็นต์ใน Relax เร่งกลยุทธ์ของอดีตเพื่อ “เพิ่มการมุ่งเน้นที่ผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของลูกค้า” โดยเสริมความแข็งแกร่งในการควบคุมผลิตภัณฑ์และความสามารถในการสร้างความแตกต่าง
ในช่วงเวลาของข้อตกลงเริ่มต้นHenrik Tjärnström CEO ของ Kindred Groupกล่าวว่า: “จากการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ เราได้เพิ่มธุรกิจ B2B ที่เติบโตอย่างรวดเร็วและให้ผลกำไรด้วยพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ระดับโลก ทำให้เราสามารถควบคุมคาสิโน โป๊กเกอร์ และ การนำเสนอบิงโกทำให้ Kindred อยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้นอย่างมากเพื่อให้บรรลุกลยุทธ์ระยะยาวของเราเพื่อเพิ่มการมุ่งเน้นที่การสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของลูกค้า”
มูลค่าการทำธุรกรรมของ Relax Gaming อยู่ที่ 320 ล้านยูโร บนพื้นฐานเงินสดและปลอดหนี้ พร้อมด้วยมูลค่ารวมของหุ้นที่จำหน่ายได้แล้วประมาณ 295 ล้านยูโร
การพิจารณาเบื้องต้นสำหรับหุ้นที่เหลืออีกประมาณ 80 ล้านยูโรได้ชำระเป็นเงินสดแล้ว ยิ่งไปกว่านั้น การจ่ายรายได้สูงสุดจะอยู่ที่ 113 ล้านยูโร และจะชำระในปี 2565 และ 2566 ขึ้นอยู่กับว่าเกมผ่อนคลายบรรลุเกณฑ์รายได้ที่กำหนด
Kindred ลงทุนใน Relax Gaming ตั้งแต่ปี 2013 สามปีหลังจากก่อตั้งซัพพลายเออร์ igaming และเป็นเจ้าของรายใหญ่ที่สุดก่อนการทำธุรกรรมด้วยจำนวนหุ้นที่จำหน่ายได้แล้ว 33.4 เปอร์เซ็นต์
นอกจากนี้ การซื้อกิจการคาดว่าจะสร้างการทำงานร่วมกันของอัตราการดำเนินงานต่อปีที่ 8 ล้านยูโรภายใน 3 ปีข้างหน้าสำหรับผู้ประกอบการ โดยชี้ให้เห็นถึงความต้องการการลงทุนที่ต่ำและต้นทุนการขายที่ลดลงเป็นตัวขับเคลื่อนหลัก
“การเข้าร่วม Kindred Group ถือเป็นก้าวต่อไปตามธรรมชาติของความร่วมมืออันยาวนานกับ Kindred ในทุกกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา” Patrik Österåker ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานคณะกรรมการของ Relax Gamingกล่าวในเวลาที่ทำข้อตกลงเบื้องต้น “สถานะที่แข็งแกร่งของ Kindred จะช่วยให้ Relax Gaming สามารถลงทุนเพิ่มเติมและเร่งการขยายตัวของข้อเสนอ B2B ของเราทั่วโลก
“เราจะสานต่อการเดินทางของ Relax Gaming ในฐานะองค์กร B2B ที่แยกจากกันโดยมีกลุ่มผลิตภัณฑ์และกลยุทธ์โดยรวมที่ไม่เปลี่ยนแปลง ยึดมั่นในคุณค่าของเราและเคารพในความไว้วางใจที่ได้รับมาอย่างหนักของลูกค้าของเรา
“ความเป็นอิสระอย่างต่อเนื่องของเราเป็นองค์ประกอบสำคัญของการทำธุรกรรม และฉันมีความสุขที่ได้อยู่ในคณะกรรมการของ Relax Gaming”
หลังจากเสร็จสิ้นข้อตกลง Kindred ระบุความตั้งใจที่จะให้ Relax Gaming เป็นนิติบุคคลอิสระภายในบริษัทเพื่อ “ประสานตำแหน่ง” ในภาคเกมด้วยทีมผู้บริหารและคณะกรรมการบริหารที่แยกจากกัน นอกจากนี้ Österåker จะยังคงดำรงตำแหน่งประธานคณะกรรมการที่Relax
Esports Technologiesได้เปิดเผยการดำเนินการของข้อตกลงขั้นสุดท้ายสำหรับการซื้อ ธุรกิจ B2C ของ Aspire Globalในธุรกรรมมูลค่า 75.9 ล้านดอลลาร์
ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ทั้งสองลงนามใน “ข้อตกลงใบอนุญาตเชิงกลยุทธ์” ซึ่งรวมถึงเงินสด 58.3 ล้านดอลลาร์ ตั๋วสัญญาใช้เงิน 11.7 ล้านดอลลาร์ และหุ้นสามัญมูลค่าประมาณ 5.9 ล้านดอลลาร์
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง บริษัทจะได้รับพอร์ตโฟลิโอของ Aspire ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ B2C คาสิโนออนไลน์และแบรนด์กีฬา รวมถึงKaramba, Hopa, Griffon Casino, BetTarget, Dansk777และGenerationVIP
Esports Technologies กล่าวว่าจะใช้การซื้อกิจการหลายแบรนด์เพื่อขายต่อโอกาสในการเดิมพัน esports เพื่อเพิ่มรายได้ ธุรกรรมการเดิมพันของผู้เล่น และลูกค้า
การปิดการซื้อกิจการจะขึ้นอยู่กับการรับเงินของ Esports Technologies รวมถึงข้อกำหนดการปิดบัญชีอื่นๆ และคาดว่าภายในวันที่ 30 พฤศจิกายน 2564
Aaron Speach ซีอีโอของ Esports Technologiesแสดงความคิดเห็นว่า: “การซื้อธุรกิจ B2C ของ Aspire จะเป็นโอกาสในการเปลี่ยนแปลงเพื่อเร่งการเติบโตโดยเสนอการเดิมพัน esports ให้กับลูกค้าใหม่ที่มีเงินฝาก 1.25 ล้านราย บริษัทของเราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งที่จะได้รับประโยชน์จากความนิยมที่เพิ่มขึ้นและความสนใจที่เพิ่มขึ้นในกีฬาอีสปอร์ต”
เมื่อเสร็จสิ้นการซื้อกิจการ ทั้งคู่จะทำข้อตกลงโดย Aspire จะให้บริการด้านการจัดการเป็นเวลาสี่ปีสำหรับแบรนด์ที่ได้มา
ในช่วง 12 เดือนล่าสุดซึ่งสิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 2564 รายได้ B2C ของ Aspire Global อยู่ที่ 73.9 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA อยู่ที่ 8.2 ล้านดอลลาร์ ในช่วงเวลาเดียวกัน ธุรกิจ B2C บันทึกการเดิมพัน 1.8 พันล้านดอลลาร์และมากกว่า 1.3 พันล้านเดิมพัน
T sachi Maimon ซีอีโอของAspire Globalอธิบายว่า “Esports Technologies เป็นบริษัทที่แข็งแกร่งและมีความทะเยอทะยานในการเติบโตสูง และเป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับแบรนด์ B2C ของเรา
“ด้วยแบรนด์ B2C ของ Aspire Global ทำให้ Esports Technologies ได้รับแบรนด์ชั้นนำและมีชื่อเสียง เป็นฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเติบโตต่อไป และทีมที่มีความสามารถมากที่มีส่วนสนับสนุนการเติบโตของ B2C
“เรามั่นใจว่า Esports Technologies จะนำแบรนด์ B2C ของเราไปสู่อีกระดับ และเรายินดีต้อนรับ Karamba และแบรนด์ B2C อื่นๆ ในฐานะพันธมิตรใหม่ของเรา”