สมัครเว็บแทงบอล คาดว่าจะแตะ 138 พันล้านดอลลาร์ในปี 2561

สมัครเว็บแทงบอล การศึกษาที่ดำเนินการโดยบริษัทวิจัยตลาด Newzoo ประมาณการว่าภายในสิ้นปี 2561 อุตสาหกรรม eSports อาจมีมูลค่าสูงถึง 138 พันล้านดอลลาร์ อุตสาหกรรมที่เฟื่องฟูสามารถบรรลุการเติบโตต่อไปด้วยการเปิดตัวเนื้อหาวิดีโอเกม ผลิตภัณฑ์ และกิจกรรมเกมใหม่ทั่วโลก

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่คือการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของบริษัทสื่อ และวิธีที่ผู้คนมีส่วนร่วมในกีฬา” Tim Seymour หุ้นส่วนผู้จัดการและผู้ร่วมก่อตั้ง Triogem Asset Management กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ “Fast Money” ของ CNBC

ผู้จัดการกองทุนเฮดจ์ฟันด์ชี้ให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของกิจกรรม eSports ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้โอกาสทางการตลาด สัปดาห์ที่แล้ว Activision Blizzard Inc. ได้จัดงาน Grand Finals เป็นครั้งแรกสำหรับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่อย่าง “Overwatch” และขาย Barclays Center ในบรูคลินจนหมด เกมยิงแบบทีมแห่งอนาคตนี้ถือเป็นแฟรนไชส์มูลค่า 8 พันล้านดอลลาร์ของ Activision โดยรักษาตำแหน่งนั้นไว้ได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปีหลังจากวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2559 ถัดจากชื่อเช่น “Call of Duty” และ “World of Warcraft”

“ฐานแฟนๆ คลั่งไคล้” ซีมัวร์กล่าว “ความตื่นเต้นอยู่ที่นั่น และมันคือข้อมูลประชากรทั้งหมด มันไม่ใช่แค่ผู้ชายเท่านั้น มันไม่ใช่แค่สาวๆ ไม่ใช่แค่คนหนุ่มสาวเท่านั้น มันคนแก่” จากข้อมูลของ Newzoo ซึ่งติดตามการใช้งานและแนวโน้มใน eSports วิดีโอเกม และมือถือ ผู้เล่นเกมประมาณ 2.3 พันล้านคนทั่วโลกจะทุ่มเงิน 137.9 พันล้านดอลลาร์สำหรับเกมในปีนี้ Seymour กล่าวเพิ่มเติมว่าขณะนี้สื่อยักษ์ใหญ่กำลังเข้าสู่ eSports โดย Walt Disney Co. ออกอากาศเกม “Overwatch” บน ESPN

มีการทำเงินมหาศาลในการซื้อทีมและแพลตฟอร์มวิดีโอเกม Jack Etienne เจ้าของทีม eSports London Spitfire บอกกับ CNBC ว่าเขาทำเงินได้ประมาณ 1 ล้านดอลลาร์จากการชนะการแข่งขัน Overwatch เมื่อเร็ว ๆ นี้

Etienne กล่าวเสริมว่านักลงทุนสามารถลงทุนในผลิตภัณฑ์และเนื้อหาวิดีโอที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ เช่น ซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงและวิดีโอเกมที่เผยแพร่ Blizzard Entertainment ซึ่งมี Activision เป็นเจ้าของ

ที่มา: Investopedia.com / Shoshanna Delventhal

เนื่องจากภาคการพนันกีฬาออนไลน์ในสหรัฐอเมริกากำลังจะเกิดการปฏิวัติ ตามคำตัดสินของศาลฎีกาสหรัฐที่อนุญาตให้แต่ละรัฐกำหนดกฎและข้อบังคับของตนเองสำหรับการพนันกีฬาออนไลน์ บริษัทหลายแห่งกำลังก้าวเข้าสู่กลุ่มการเดิมพัน บริษัทเหล่านี้หลายแห่งเป็นชาวต่างชาติ

รับประกาศข้อตกลงล่าสุดจาก MGM เกี่ยวกับการร่วมทุน 25 ปีกับ GVC เพื่อให้บริการคาสิโนออนไลน์ โป๊กเกอร์ และการพนันกีฬา

GVC เป็นบริษัทสัญชาติอังกฤษ อีกแปดบริษัทที่ GVC เปรียบเทียบตัวเองคือ:

Bet365 – อังกฤษ
PaddyPower Betfair – อังกฤษ
วิลเลียม ฮิลล์ – อังกฤษ
The Stars Group (รวม Sky Betting และ Gaming) – แคนาดา
Kindred Group – สวีเดน
เบ็ตสัน – ภาษาสวีเดน
888 Holdings – อังกฤษ
Jackpotjoy (เจ้าของ Intertain) – ชาวอังกฤษ
ตอนนี้ ลองพิจารณาถึงบริษัทที่ให้การสนับสนุนซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีแก่อุตสาหกรรมการพนัน

คัมบี – ภาษาสวีเดน
IGT – ภาษาอิตาลี
SBTech – เกาะแมน
SportRadar – นอร์เวย์/สวิส
BetGenius – อังกฤษ
Mionmi– อังกฤษ/นานาชาติ
เทคโนโลยี CG – สหรัฐอเมริกา
เกมวิทยาศาสตร์ – สหรัฐอเมริกา
มีเพียงสองบริษัทที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา

สถานการณ์นี้มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงในอนาคต อาจจะภายในหนึ่งทศวรรษหรือประมาณนั้น บริษัทอเมริกันมีแนวโน้มที่จะปรากฏตัวมากขึ้นเนื่องจากการพนันกีฬาได้รับความนิยมในประเทศ

ที่มา: playusa.com / Joss Wood

ที่มา: ข่าวอุตสาหกรรมเกมยุโรปHTC เสริมสร้างระบบนิเวศที่เจริญรุ่งเรืองด้วยเนื้อหาความบันเทิงล้ำสมัยที่ ChinaJoy 2018

HTC ร่วมมือกับ McLaren เปิดตัวการแข่งขัน VR Motorsport eSports ครั้งแรกของโลกในประเทศจีน ในขณะที่การอัปเดตระบบใหม่ของ Vive Focus มอบฟีเจอร์สำหรับทั้งผู้บริโภคและองค์กร

เซี่ยงไฮ้ , 3 ส.ค. 2561 – HTC Corporation (“HTC”) ผู้บุกเบิกด้านนวัตกรรม อุปกรณ์เคลื่อนที่อัจฉริยะ และเทคโนโลยี virtual/augmented reality (VR/AR) เปิดเผยรายชื่อผู้ผ่านการคัดเลือกของ “McLaren Shadow Project” ใน ประเทศจีนการแข่งขัน eSports มอเตอร์สปอร์ต VR ครั้งแรกของโลกโดยความร่วมมือกับทีม Formula 1 (F1) McLaren รวมถึงเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นมากมายที่ ChinaJoy 2018 นอกจากนี้ HTC ยังมอบประสบการณ์การสาธิตในสถานที่ซึ่งมีเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมากกว่า 20 รายการให้กับแฟน ๆ กว่า 300,000 คน ในงาน ChinaJoy ปีนี้ ซึ่งเป็นงานอุตสาหกรรมบันเทิงดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุด ในเอเชีย

“ McLaren Shadow Project” เป็นโปรแกรมแข่งรถเสมือนจริงที่ผู้เข้าร่วมแข่งขันกันในเกมแข่งรถที่เป็นเงาของทีม F1 ตัวจริง โดยใช้ชุดหูฟัง Vive Pro การแข่งขันจะเป็นการทดสอบตามเวลา และผู้เล่นที่เร็วที่สุดจาก ChinaJoy 2018 จะได้รับตำแหน่งในรอบชิงชนะเลิศ ซึ่งจะจัดขึ้นใน เดือนมกราคม 2019 ที่ McLaren Technology Centre UK แชมป์ของรายการจะได้ที่นั่งในทีม eSports ใหม่ของ McLaren โอกาสในการเข้าร่วมโครงการพัฒนา McLaren eSports และประสบการณ์มอเตอร์สปอร์ตที่ไม่เหมือนใคร

“เทคโนโลยี VR/AR(XR) จะเปลี่ยนเกมโดยพื้นฐาน ไม่เพียงแต่ในอุตสาหกรรมบันเทิงเท่านั้น แต่ยังครอบคลุมทุกแง่มุมของชีวิต ในขณะที่การอัปเดตระบบ Vive Focus ที่เปิดตัวในวันนี้จะเพิ่มปริมาณเนื้อหาที่สามารถเข้าถึงได้อย่างมหาศาลสำหรับอุปกรณ์ ซึ่งจะช่วยยกระดับมูลค่าให้กับผู้ใช้ ไปสู่อีกระดับหนึ่ง” Alvin Wang Graylin ประธาน HTC ประจำประเทศ จีน กล่าว “ในตอนนี้ ผลกระทบอันน่าทึ่งของ XR ที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมนั้นทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง ซึ่งแสดงให้เห็นได้อย่างชัดเจนจากเนื้อหาที่ดื่มด่ำระดับใหม่ที่เราจัดแสดงที่ ChinaJoy! ในฐานะหมวดหมู่ eSports ได้รับการนิยามใหม่ด้วยเทคโนโลยีที่สมจริง และความร่วมมือระหว่าง HTC Vive และ McLaren เพื่อจัดงาน VR motorsport eSport อย่างเป็นทางการครั้งแรกของโลกในสัปดาห์นี้ กำลังนำโลกแห่งกีฬาเสมือนจริงและกีฬาทางกายภาพเข้ามาใกล้กันมากขึ้นกว่าเดิม”

ที่บูธ HTC ในงาน ChinaJoy 2018 ผู้เข้าชมจะได้สัมผัสประสบการณ์เนื้อหา VR ชั้นนำจำนวนหนึ่งที่ยังไม่ได้เปิดตัว ขณะนี้มีการสาธิตทั้งบน Vive Focus และ Vive Pro ข้อเสนอเหล่านี้มีตั้งแต่เกมผู้เล่นคนเดียวแบบนั่งไปจนถึงประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในพื้นที่ขนาดใหญ่:

Ubisoft ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่วิดีโอเกมชื่อดังระดับโลกกำลังนำเกม VR ที่สามารถเล่นได้หลายคนอย่าง Space Junkies มาสู่ Vive Pro ซึ่งผู้เล่นจะได้บินไปในอวกาศเพื่อเผชิญหน้าในการต่อสู้อันดุเดือด
เกมยิงอาร์เคดที่มีผู้เล่นหลายคน Invaders จะวางจำหน่ายผ่าน Viveport Arcade เท่านั้น หลังจาก วันที่ 6 สิงหาคมผู้บริโภคที่ออฟไลน์จะได้สัมผัสประสบการณ์เกมในอาร์เคด นอกจากนี้ยังจะมีให้บริการใน Viveland ซึ่งเป็นสวนสนุก VR แห่งแรกของโลกที่ดำเนินการโดย HTC Vive
Netease ได้ประกาศเปิดตัวเกม VR ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนในชื่อ Nostos ซึ่งจะ เปิดตัว ครั้งแรก บน Viveport ในปี 2562 เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโลกที่เปิดกว้าง โดยใช้เทคโนโลยีการจำลองทางกายภาพ และระบบการเคลื่อนไหวที่อิสระเพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน
ModalVR ซึ่งร่วมก่อตั้งโดย Nolan Bushnell ผู้ก่อตั้ง Atari ได้เปิดตัวเกมInfinity Racer ที่มีผู้ใช้หลายราย Vive Focus Location Based Entertainment (LBE) บนเวที หลัก ของ HTC เป็นครั้งแรกใน เอเชีย
Salary Man Escapeนำเสนอร่วมกับ Oasis Games เป็นเกมไขปริศนา VR ที่ผู้เล่นใช้ความรู้เพื่อช่วยให้มนุษย์เงินเดือนผู้ไม่พอใจหลบหนีจากชีวิตของเขา จะวางจำหน่ายบน Viveport ในวันที่ 28สิงหาคม
Wonderglade เกมใหม่ล่าสุดสำหรับ Vive Focus จะพาผู้ใช้ไปยังสวนสนุกลึกลับที่พวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับมินิเกม 6 เกมในประสบการณ์ 6-Do F ที่ สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์เท่านั้น
Flashing Beat เกมเพลง VR ที่พัฒนาโดย Chesstar และวางจำหน่ายโดย Vive Studios ก็ได้เปิดตัวในช่วง ChinaJoy 2018 เช่นกัน ชุดรวมที่เพิ่งเปิดตัวนี้ประกอบด้วยเพลงสุดพิเศษและอุปกรณ์เสริมกีต้าร์ที่ทำจากกระดาษแข็งที่ให้ผู้ใช้สามารถเสียบโทรศัพท์เพื่อดื่มด่ำไปกับโลกได้อย่างเต็มที่ความสุขของดนตรี ชุดรวมนี้จะวางจำหน่ายผ่าน Viveport ของ Vive Focus ตั้งแต่วันที่ 10 สิงหาคมเป็นต้น ไป
ในวันแรกของงาน ChinaJoy 2018 มีการประกาศการอัปเดตระบบหลักครั้งที่สามสำหรับ Vive Focus ในปีนี้ พร้อมด้วยฟีเจอร์ที่เป็นที่ต้องการหลายประการ การอัปเดตใหม่รองรับ “โหมดโรงภาพยนตร์” ซึ่งช่วยให้สามารถฉายภาพหน้าจอจากอุปกรณ์ที่รองรับ Miracast รวมถึงโทรศัพท์ Android และเครื่องพีซี/แล็ปท็อปรายใหญ่ ซึ่งหมายความว่าขณะนี้แอปมือถือและพีซีสามารถแสดงบนหน้าจอขนาดยักษ์ผ่าน Vive Focus ได้แล้ว การสนับสนุนที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับเครื่องจำลอง VRidge ของ RiftCat ยังช่วยให้เนื้อหา PC VR สามารถสตรีมไปยัง Vive Focus ได้ง่ายขึ้นผ่านเครือข่าย Wi-Fi มาตรฐาน 5GHz โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมเพิ่มเติม โซลูชั่นเหล่านี้ทำลายข้อจำกัดของหลายหน้าจอ โดยช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเนื้อหาบนสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และพีซีที่มีอยู่นับล้านรายการ ซึ่งขณะนี้สามารถสัมผัสได้บนหน้าจอเสมือนขนาดใหญ่ ซึ่งช่วยลดอุปสรรคด้านเนื้อหาที่เป็นอุปสรรคต่อการนำ VR มาใช้ได้อย่างมาก

การอัปเดตระบบ Vive Focus ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ยังรวมคุณสมบัติที่ลูกค้าองค์กรร้องขอเป็นประจำ รวมถึงโหมด Kiosk, รองรับ Gaze และการติดตั้งเป็นชุด ภายใต้โหมดคีออสก์ คุณสามารถกำหนดค่าแอปพลิเคชันแบบกำหนดเองให้เปิดโดยอัตโนมัติ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะโต้ตอบกับเนื้อหาที่กำหนดเท่านั้น การสนับสนุน Gaze เปิดใช้งานการโต้ตอบกับผู้ใช้โดยตรง เปิดใช้งานกรณีผู้ใช้ที่ไม่จำเป็นต้องมีการจับคู่คอนโทรลเลอร์ ผู้ใช้ระดับองค์กรยังสามารถติดตั้งเนื้อหาของบริษัทและอัปเดตการตั้งค่าคีออสก์ผ่านการ์ด microSD แบบธรรมดาได้ การอัปเดตเหล่านี้ช่วยให้องค์กรปรับใช้โซลูชันและจัดการเนื้อหารวมถึงแพลตฟอร์มได้อย่างง่ายดาย ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมและประหยัดต้นทุนการจัดการและทรัพยากรมนุษย์ด้วยการดำเนินงานที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

แหล่งข่าวเอชทีซี

ติดต่อ : Silvia Ye ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ HTC/Vive China โทร +86 15200181526 Silvia_ye@htc.com Simin Shi ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ HTC/Vive China โทร +86 13001066249 Simin_shi@htc.com

วันศุกร์ที่ 3 สิงหาคม; ปี 2018 ประเทศมอลตา – Wazdan ผู้ผลิตเกมที่ได้รับรางวัลกำลังมองหาที่จะเพิ่มรางวัลมากมายที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลการเล่นเกมยุโรปกลางและตะวันออกอันทรงเกียรติ (CEEG Awards) ถึงสี่รางวัล

รางวัล CEEG เป็นการยกย่องซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์เกม ผู้ให้บริการ และผู้ให้บริการสำหรับผลงานที่โดดเด่นในภาคออนไลน์ของอุตสาหกรรมในสาขาของตน ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในรางวัลอันทรงเกียรติและโปร่งใสที่สุดในอุตสาหกรรม igaming

Wazdan ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Online Casino Innovator 2018; ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดประจำปี 2018; “ดาวรุ่ง” ในเทคโนโลยีคาสิโนออนไลน์ 2018; และผู้ให้บริการเชื่อมต่อ iGaming ที่ดีที่สุดประจำปี 2018

การเสนอชื่อเหล่านี้เกิดขึ้นหลังจากปีอุกกาบาตของบริษัทเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม ซึ่ง ‘ความหลงใหลในการเล่นเกม’ ของเขากำลังเปลี่ยนแปลงไปสู่โปรไฟล์ที่สูงขึ้นมากในอุตสาหกรรม หลังจากการเปิดสำนักงานแห่งใหม่ในยุโรปในมอลตาพร้อมงานเลี้ยงใหญ่ ในเดือนพฤษภาคม; ได้รับรางวัล Hot Product Award ที่ G2E Asia และยังได้รับรางวัล Start-Up of the Year จาก MIGEA Excellence Awards รวมถึงการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล EGR และบุกเข้ามาในงานแสดงสินค้าสำคัญ ๆ ทั้งหมดซึ่งปิดท้ายด้วยการจัดงานเลี้ยงอาหารค่ำบนเรือสำหรับพันธมิตรและผู้ร่วมงานในอุตสาหกรรมในช่วง iGB Live! เดือนที่แล้ว.

Wazdan ได้เปิดตัวเกมใหม่มากมายในปีนี้ รวมถึง Great Book of Magic Deluxe, Magic of the Ring Deluxe, Magic Stars 3, Fruit Mania Deluxe, Sizzling 777 Deluxe, Hot Party Deluxe, Corrida Romance Deluxe, Football Mania Deluxe, Tetri Mania Deluxe , Highway to Hell Deluxe, Fruits Go Bananas ™และ Spectrum

ในปีนี้ Wazdan ได้เซ็นสัญญากับบริษัทชื่อดังในอุตสาหกรรม เช่น EveryMatrix, Videoslots, SlotMillions, Tipbet, Iforium, iSoftbet, Evenbets, Groove Gaming, Globalplay, Tipbet, Rabbit Entertainment, SoftGamings, Solid Gaming และ LadyLucks และอื่นๆ อีกมากมาย

สตูดิโอระดับโลกของ Wazdan มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีสำหรับเดสก์ท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยเน้นที่อุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นพิเศษ คุณลักษณะเฉพาะของ Wazdan ซึ่งรวมถึงระดับความผันผวนแรกของโลก™โหมดประหยัดพลังงาน โหมดหน้าจอคู่ และคุณลักษณะการพนันที่ไม่ซ้ำใคร ถือเป็นองค์ประกอบหลักในการมอบคุณค่าให้กับคาสิโนตลอดจนประสบการณ์ผู้เล่นที่ลึกซึ้งและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

หัวหน้าฝ่ายขายของ Wazdan Andrzej Hyla กล่าวว่า “ด้วยความสำเร็จที่สำคัญของเราในการพัฒนาซอฟต์แวร์เกม Wazdan เริ่มได้รับการยอมรับและรางวัลระดับนานาชาติ ซึ่งยืนยันตำแหน่งของเราในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในอุตสาหกรรม คุณสามารถพูดได้ว่านี่คือปีที่ก้าวหน้าของเรา และฉันอยากจะขอบคุณทุกคนในทีมของเราสำหรับการอุทิศตนและการทำงานหนักของพวกเขา เป็นเรื่องดีที่สิ่งนี้ได้รับการยอมรับจากส่วนที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ของอุตสาหกรรม”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่ www.wazdan.com

เกี่ยวกับวาซดัน:

Wazdan เป็นผู้ผลิตเกมยอดนิยมที่พัฒนาเกมคาสิโนเชิงนวัตกรรมที่มอบประสบการณ์แปลกใหม่ สนุกสนาน และทุกช่องทางให้กับผู้เล่นอย่างแท้จริง นำเสนอคลังเกมที่กว้างขวางซึ่งมีสล็อต HTML5 มากกว่า 100 รายการ เกมบนโต๊ะ และวิดีโอโป๊กเกอร์ Wazdan กำลังได้รับความนิยมในตลาด iGaming ด้วยคุณภาพที่ยอดเยี่ยมของเกม ธีมที่น่าสนใจ และรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด ผลงานเกมของ Wazdan ประกอบด้วยเกมยอดนิยมเช่น Great Book of Magic Deluxe, Magic Target Deluxe, Valhalla และ Wild Guns และในไม่ช้าจะขยายด้วยเกมสล็อตใหม่ที่น่าทึ่ง รวมถึง Los Muertos TM