สมัครแทงบอลออนไลน์ NLS ลงนามข้อตกลงเทคโนโลยีระยะยาวกับ OPAP
[dropcap]F[/dropcap] OPAP ซึ่งเป็นกลุ่มการพนันและลอตเตอรีของกรีกได้เลือก NOVOMATIC Lottery Solutions (NLS) เป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีใหม่สำหรับธุรกิจลอตเตอรี่ที่เป็นตัวเลขด้วยกระบวนการจัดซื้อที่มีการแข่งขันสูง NLS จะให้บริการ OPAP ด้วยแพลตฟอร์มลอตเตอรี Omni-channel ที่เป็นนวัตกรรมและปลอดภัยสำหรับเกมลอตเตอรีทั้งหมด รวมถึงเกมยอดนิยมอย่าง Kino, Tzoker และ Lotto แพลตฟอร์ม NLS จะเริ่มดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบในปี 2561 กระบวนการนี้จะรวมถึงการเปลี่ยนระบบค้าปลีกสำหรับจุดขาย OPAP ทั้งหมด
นอกจากนี้ NLS จะส่งมอบระบบการจัดการบัญชีผู้เล่นที่ครอบคลุมเพื่อสนับสนุนเกมทั้งหมดของ OPAP ในทุกช่องทาง เริ่มแรกสำหรับลูกค้าดิจิทัลและขยายไปยังเครือข่ายค้าปลีกขนาดใหญ่ของ OPAP ในท้ายที่สุด สัญญามีระยะเวลา 5 ปีแรกโดยมีความเป็นไปได้ที่จะขยายออกไป
OPAP เป็นบริษัทเกมชั้นนำในกรีซที่มีรายได้รวมจากการเล่นเกม 1.4 พันล้านยูโรในปี 2558 พอร์ตโฟลิโอเกมที่สมบูรณ์ตั้งแต่ Passives ไปจนถึง VLT และเครือข่ายผู้ค้าปลีกกว่า 4,500 ราย เป็นหนึ่งในองค์กรเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นผู้นำเทรนด์ในแวดวง WLA
ทั้ง NLS และ NOVOMATIC ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของเรามีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการคุณภาพสูงครบวงจรแก่ OPAP อย่างมืออาชีพ
“เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้รับเลือกจาก OPAP ให้ทำงานร่วมกันในโครงการการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นและแปลกใหม่นี้ ทั้ง NLS และ NOVOMATIC ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของเรามีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการคุณภาพสูงแบบครบวงจรแก่ OPAP อย่างมืออาชีพ” Frank Cecchini ซีอีโอของ NLS กล่าว “เป็นข้อพิสูจน์ว่าวิธีการทางเทคนิคและโซลูชันของเราสามารถตอบสนองความต้องการของลอตเตอรี่ที่ใหญ่และก้าวหน้าที่สุดในโลกได้”
Damian Cope ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร OPAP แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ว่า: “เรามีความยินดีที่ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ NLS นี่เป็นก้าวสำคัญในลำดับความสำคัญของ OPAP ในการสร้างผลงานผลิตภัณฑ์และบริการระดับโลกสำหรับลูกค้าของเรา ความร่วมมือของเรากับ NLS จะเป็นส่วนสำคัญในการส่งมอบกลยุทธ์วิสัยทัศน์ปี 2020 ของเรา”โครงการริเริ่มธุรกิจใหม่ Yggdrasil Dragons จะเปิดตัวที่ ICE เพื่อสนับสนุนผู้ประกอบการและธุรกิจในอุตสาหกรรมเกม
[dropcap]Y[/dropcap]ggdrasil Gaming ได้ยืนยันว่าจะเปิดตัวความคิดริเริ่มทางธุรกิจล่าสุดที่ ICE Totally Gaming เพื่อมอบแพลตฟอร์มให้กับผู้ประกอบการและธุรกิจต่างๆ
ชื่อYggdrasil Dragonsบริษัทอ้างว่าสิ่งนี้จะช่วยให้ผู้ประกอบการและธุรกิจเกมที่มีแนวคิดใหม่และน่าตื่นเต้นในการเข้าถึงทรัพยากร ประสบการณ์ และความรู้มากมายของ Yggdrasil
โครงการดังกล่าวจะให้พันธมิตรรายใหม่เข้าถึงเฟรมเวิร์กทางเทคนิคระดับโลกของ Yggdrasil Gaming โครงสร้างการออกใบอนุญาตที่แข็งแกร่ง เครือข่ายผู้ให้บริการขนาดใหญ่ และทีมงานที่มีพรสวรรค์ ตลอดจนเงินทุนโดยตรงเมื่อจำเป็น Yggdrasil Dragons จะพิจารณาข้อเสนอทางธุรกิจใด ๆ แต่ส่วนใหญ่สนใจข้อเสนอที่จะช่วยให้ Yggdrasil เข้าสู่ตลาดใหม่ ๆ และผลิตภัณฑ์แนวดิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสาขาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีทั้งเพื่อชีวิตและสังคม
Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil Gaming กล่าวว่า “อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มีการแข่งขันที่รุนแรง และเรามักจะเห็นบุคคลและธุรกิจที่มีแนวคิดดีๆ ล้มเลิกกลางทางเพียงเพราะพวกเขาไม่สามารถเข้าถึงการสนับสนุนและความช่วยเหลือที่ถูกต้อง ข้อเสนอจากพื้นดิน
“ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Yggdrasil Gaming ได้สร้างธุรกิจที่มั่นคงและประสบความสำเร็จซึ่งรวมถึงกรอบทางเทคนิคที่ทรงพลัง ความสามารถในการออกใบอนุญาตในตลาดทั่วโลก และทีมงานมืออาชีพที่มีความสามารถและน่าทึ่งที่ยังคงขับเคลื่อนเราไปข้างหน้า เราต้องการเปิดสิ่งนี้ให้กับผู้ประกอบการรายอื่นและบริษัทเกมเพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมาย”
เขาเสริม:“ เราเห็นว่าสิ่งนี้เป็นประโยชน์ร่วมกัน พันธมิตรของเราสามารถใช้ทรัพยากรและประสบการณ์ของเราได้ และในทางกลับกัน เราก็สามารถเข้าถึงเกมแนวดิ่ง ผลิตภัณฑ์ คุณลักษณะ เครื่องมือ และแนวคิดใหม่ๆ เราเชื่อว่านี่เป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลในการทำให้ธุรกิจ Yggdrasil เติบโตโดยไม่ต้องซื้อบริษัทและรับความเสี่ยงที่มาพร้อมกับ M&A
“เรากำลังเปิดตัว Yggdrasil Dragons ที่ ICE Totally Gaming และฉันขอแนะนำให้ผู้ประกอบการหรือธุรกิจที่ต้องการร่วมงานกับเรามาที่ Yggdrasil Temple และนำเสนอแนวคิดของพวกเขากับทีม”
ตัวแทนจาก Yggdrasil Dragons จะอยู่ที่วิหาร Yggdrasil ซึ่งอยู่ที่ N3-140 ทั่ว ICE เพื่อฟังความคิดเห็นจากบุคคล ผู้ประกอบการ และธุรกิจขนาดเล็กที่ต้องการนำแนวคิดหรือผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมของตนไปสู่อีกระดับ
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Yggdrasil Dragons โปรดไปที่www.yggdrasildragons.com
บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกบนwww.casino-review.coคณะผู้แทนที่ใหญ่ที่สุดของเจ้าหน้าที่อาวุโสด้านเกมจากมาเก๊าและสาธารณรัฐประชาชนจีนเพื่อเยี่ยมชม ICE 2017 เพื่อสำรวจเทคโนโลยี VR และ AI
[dropcap]I[/dropcap]CE จะเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมเจ้าหน้าที่อาวุโสด้านเกมที่ใหญ่ที่สุดจากมาเก๊าและสาธารณรัฐประชาชนจีน คณะผู้แทนที่แข็งแกร่ง 20 คนที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาล นำโดย Jay Chun ประธานของ Paradise Entertainment, LT Game และองค์กรการค้าในเอเชีย MGEMA จะอยู่ที่ ICE เพื่อสำรวจความก้าวหน้าของ AI และ VR และผลกระทบที่มีต่อการเล่นเกม คณะผู้แทนมาเก๊า/สาธารณรัฐประชาชนจีนจะประกอบด้วยผู้แทนอาวุโสขององค์กรเกมเชิงพาณิชย์แปดแห่ง ตลอดจนสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อกระจายเสียง
นี่แสดงถึงคณะผู้แทนที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลรายใหญ่ที่สุดจากมาเก๊าเพื่อเข้าร่วม ICE สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของ ICE และความเคารพอย่างสูงในการชมนิทรรศการ
จอห์น ซัลลิแวน ผู้ช่วยประสานงานการเยือนลอนดอนกล่าวว่า “นี่เป็นตัวแทนของคณะผู้แทนที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลที่ใหญ่ที่สุดจากมาเก๊าเพื่อเข้าร่วม ICE สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของ ICE และความเคารพอย่างสูงในการชมนิทรรศการ
คณะผู้แทนมีกำหนดการเดินทางที่วุ่นวายและกระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมกับผู้ผลิตที่กระตือรือร้นในการพัฒนาเทคโนโลยีเกมใหม่ล่าสุดโดยเฉพาะ AI และ VR”
ผู้แสดงสินค้าและผู้เข้าร่วม ICE ที่ต้องการพบปะกับคณะผู้แทนควรส่งอีเมล: jsullivan@gbmedia.eu
บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกที่www.casino-review.co
Quentin Stott กรรมการผู้จัดการของ Reflex Gaming อธิบายถึงการรุกล้ำของสิ่งที่เรียกว่า ‘เด็กใหม่บนบล็อกดิจิทัล’ ว่าเหตุใดความเป็นอิสระจึงเท่ากับความคล่องตัว
[dropcap]1[/dropcap]2 เดือนนับจากที่คุณเข้าสู่พื้นที่เกมดิจิทัลอย่างเป็นทางการ: สิ่งที่ประสบความสำเร็จตั้งแต่เปิดตัวที่ ICE 2016 และได้เรียนรู้บทเรียนอะไรบ้าง
ICE 2016 เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่เข้มข้นสำหรับเรา ICE ไม่ได้เกี่ยวกับธุรกิจที่คุณเขียนมากนัก แต่เกี่ยวกับคนที่คุณพบ บทสนทนาที่คุณมี และท้ายที่สุดคุณรับฟังมากแค่ไหน ฉันเคยเห็นบริษัทจัดแสดงอื่นๆ หลายแห่งอธิบายว่า ICE เป็นการแสดงการฟัง และแม้ว่านั่นอาจฟังดูสวนทางกับที่มาจากบริษัทที่ขับเคลื่อนในเชิงพาณิชย์ แต่ก็สรุปภาพรวมของเราได้อย่างแน่นอน โดยพื้นฐานแล้ว ฉันออกจากงาน ExCeL เมื่อปีที่แล้วโดยรู้ว่าเราขาดทรัพยากรสำหรับงานข้างหน้า ความเคลื่อนไหวแรกคือการแต่งตั้ง Mat Ingram เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ Mat มีประวัติที่ยอดเยี่ยมกับ Inspired Gaming Group กว่าทศวรรษ ที่สำคัญ เขาแบ่งปันมุมมองและปรัชญาของเรา ด้วยแนวทางของ Mat ทำให้เราก้าวหน้าไปมาก และมีการเซ็นสัญญากับแบรนด์หลักบางแบรนด์กับแบรนด์อื่นๆ ในขั้นตอนต่างๆ ของการเจรจา
คุณจะใช้เกณฑ์ใดในการตัดสินความสำเร็จของ ICE และข้อความทางการตลาด/เชิงพาณิชย์ที่สำคัญที่คุณจะออกคืออะไร
เราเป็นเด็กใหม่บนบล็อกดิจิทัลและฉันต้องการแสดงให้เห็นว่าเราก้าวหน้าไปไกลแค่ไหนในเวลาอันสั้น สร้างแบรนด์ แสดงให้เห็นว่าเราเป็นผู้เล่นที่จริงจัง และนำ Mat และทีมที่เขากำลังรวมตัวกันอยู่ข้างหน้า . ฉันคิดว่าเราได้คัดเลือกนักออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในสหราชอาณาจักรแล้ว และสิ่งสำคัญคือเราต้องสามารถสื่อสารถึงพลังและชุดทักษะที่เรานำมาสู่งานนี้ ฉันต้องการที่จะสามารถพบกับผู้คนที่เหมาะสมและสามารถอธิบายกลยุทธ์ของเราที่ก้าวไปข้างหน้าในแง่ของการสร้างและจัดหาเกมตามความต้องการและเกมที่มีจำหน่ายทั่วไป พอร์ตโฟลิโอจะประกอบด้วยเกมที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งออกแบบมาสำหรับเขตอำนาจศาลและข้อมูลประชากรโดยเฉพาะ เราจะไม่ผลิตคอลเล็กชันผลิตภัณฑ์ ‘ฉันด้วย’ จำนวนมากซึ่งแท้จริงแล้วมีจุดประสงค์เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
การวิจัยอิสระที่คุณดำเนินการเมื่อปีที่แล้ว – The Social Gamers Census – สร้างความครอบคลุมอย่างมากในสื่อเกม คุณใช้ผลการวิจัยได้อย่างไร
แม้ว่าเราจะเป็นแบรนด์ที่มั่นคงในการเล่นเกมอิฐและปูนแบบดั้งเดิม ซึ่งผมเชื่อว่ามีตำแหน่งที่แข็งแกร่งและเป็นที่นับถือในตลาด แต่โปรไฟล์ของเราในพื้นที่ดิจิทัลก็เทียบกันไม่ได้ เราจำเป็นต้องมีเรื่องราวที่จะบอกที่ ICE และการค้นพบของ The Social Gamers Census ก็คือเรื่องราวนั้น เป็นผลงานวิจัยชิ้นใหญ่ที่ดึงดูดการตอบกลับจากเกมเมอร์ที่กระตือรือร้นกว่า 6,000 ครั้ง การวิจัยทำให้เรามีการสนทนาที่ถูกต้องกับคนที่เหมาะสม
อุตสาหกรรมนี้เข้าใกล้ความสามารถในการเปลี่ยนนักเล่นเกมโซเชียลเป็น RMG มากขึ้นแล้วหรือยัง หรือในความเห็นของคุณนั้นขาดประเด็นไปหรือไม่
ผู้เล่นควรย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งก็ต่อเมื่อพวกเขารู้สึกสบายใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลง และฉันคิดว่าไม่ควรบังคับปัญหานี้ เราอยู่ในธุรกิจขายความบันเทิง และผู้คนต่างได้รับความบันเทิงจากการเล่นเกมด้วยวิธีที่ต่างกัน
ในฐานะที่เป็นบริษัทอิสระที่ดำเนินงานในสภาพแวดล้อมแบบ plc ขนาดใหญ่ คุณพบความท้าทายหรืออุปสรรคอะไรบ้างหรือคุณมองว่าสถานะของคุณเป็นข้อได้เปรียบ
มีสองส่วน: ประการแรก การไม่เกี่ยวข้องกับการเมืองและไม่ผูกมัดกับเจ้าของคนใดคนหนึ่งจะช่วยได้อย่างแน่นอน แต่ในขณะที่เราทุกคนอยู่หรือตายด้วยคุณภาพของเกมที่เราผลิต บริษัทอิสระมีแนวโน้มที่จะมีความคล่องตัวมากกว่าและสามารถตัดสินใจได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งมักจะเป็นการตัดสินใจครั้งใหญ่มาก ฉันกับแมทสามารถสนทนากันและสามารถให้คำตอบที่ชัดเจนแก่ลูกค้าได้แทบจะในทันที ในบางองค์กร กระบวนการสามารถเข้ามาขัดขวางการตัดสินใจได้ โดยพื้นฐานแล้ว ฉันคิดว่าบริษัทอิสระกำลังกระหายและพร้อมที่จะผลักดันซองจดหมาย
คุณตั้งเป้าหมายอะไรสำหรับธุรกิจในปี 2560?
จากมุมมองด้านดิจิทัล ฉันต้องการสานต่อบทสนทนาที่เรามีในปีที่แล้ว สร้างความสัมพันธ์เชิงบวกกับผู้เล่นหลัก ขยายฐานลูกค้า และ ณ สิ้นปี 2560 มีพอร์ตโฟลิโอเกมที่แข็งแกร่งมากหรือมากกว่านั้น 12 เกมที่เราภูมิใจนำเสนอ ชื่อถึง. ICE เป็นตัวกระตุ้นสำหรับสิ่งนี้และทำหน้าที่ในการเริ่มต้นปีธุรกิจอย่างแท้จริงAmir Obralić ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ NSoft อธิบายว่าบริษัทประสบความสำเร็จในการเติบโตในแนวดิ่งได้อย่างไร และเหตุใดการสรรหาบุคลากรจึงเกี่ยวกับการค้นหาคนที่มี ‘ทัศนคติ’
[dropcap]ใช่[/dropcap]คุณสร้างความแตกต่างระหว่างการสรุปข้อตกลงทางธุรกิจและการเลี้ยงดูหุ้นส่วน คุณช่วยอธิบายวิธีที่คุณทำสิ่งนี้ได้ไหม
ฉันคิดว่ามันง่ายมากที่จะมีความสัมพันธ์เชิงบวกกับลูกค้าเมื่อทุกอย่างเป็นไปได้ด้วยดี อย่างไรก็ตาม เมื่อโฟกัสเปลี่ยนไปจากการเป็นเพียงธุรกรรมทางธุรกิจที่ตรงไปตรงมา คุณต้องทำมากกว่านี้ จากมุมมองของเรา มันเกี่ยวกับการให้ความช่วยเหลือ ทำความเข้าใจกับแรงกดดันที่ลูกค้าต้องเผชิญ และก้าวไปให้ไกลกว่าเดิมในนามของพวกเขา เราส่งเสริมให้บุคลากรของเราทำความรู้จักกับเพื่อนร่วมงานในธุรกิจ พบปะกับพวกเขาทางสังคม ออกไปทานอาหารเย็น และโดยทั่วไปแล้วจะมีปฏิสัมพันธ์กันในสภาพแวดล้อมทางสังคม คุณไม่สามารถปลอมแปลงความสัมพันธ์ทางอีเมลหรือ Skype ได้ สามารถทำได้แบบเห็นหน้ากันเท่านั้น และคุณไม่สามารถวัดความสัมพันธ์ในรูปของเงินได้
คุณให้บริการโซลูชั่นสำหรับการเล่นเกม/การเดิมพัน เกมเสมือนจริง สปอร์ตบุ๊ค และลอตเตอรี่ คุณเห็นการเติบโตที่ไหน
จนถึงตอนนี้เครื่องมือสร้างรายได้คือเกมเสมือนจริงของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Lucky 6 ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของเราเช่นกัน Sportsbook ซึ่งสนับสนุนโดย Betradar ก็แข็งแกร่งเช่นกัน นั่นคือทั้งการเดิมพันก่อนการแข่งขันและการเดิมพันสด ในการเดิมพันสด เรามีกีฬาให้เลือก 18 ประเภทและ 40 รายการก่อนการแข่งขัน เป็นส่วนที่แข็งแกร่งและเติบโตในพอร์ตโฟลิโอของ NSoft และเราคาดหวังว่า Sportsbook จะกลายเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดในการเติบโตของเราในทุกช่องทางการจัดส่ง โดยเฉพาะบนเว็บ
โครงการหรือผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่คุณกำลังทำอยู่คืออะไร
โครงสร้างบริษัทของเราอิงตามเมทริกซ์ที่ธุรกิจประเภทต่างๆ มีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ – ประเภทเกม ประเภทธุรกิจสปอร์ตบุ๊ค และประเภทแพลตฟอร์ม ฤดูร้อนที่แล้ว เราได้เพิ่มประเภทธุรกิจใหม่ซึ่งเรียกว่า V4 โดยพื้นฐานแล้ว V4 หมายถึงผลิตภัณฑ์ที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับสมาชิกในทีม NSoft พนักงานสร้างทีมภายในของตนเองและส่งแนวคิดเกี่ยวกับเกม หากเกมมีข้อดี เราจะให้เงินสนับสนุนการพัฒนา ซึ่งบางเกมจะแสดงจากบูธของเราที่ ICE ทีมที่รับผิดชอบจะได้รับรางวัลทางการเงินหากเกมประสบความสำเร็จและทำเงินได้
คุณมองเห็นความท้าทายและโอกาสในปี 2560 อยู่ที่ไหน?
เรามองว่า ICE เป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่ ถ้าฉันบอกคุณว่าบนพื้นฐานของธุรกิจที่เราเขียนขึ้นที่ ICE 2016 เราได้จ้างสมาชิกในทีมเพิ่มอีก 100 คน คุณจะรู้สึกประทับใจกับขนาดของโอกาส เราคาดหวังมากจาก ICE มิฉะนั้น ฉันคิดว่าโอกาสเชื่อมโยงกับความท้าทายด้วย ตลาดเปิด ตลาดถูกควบคุม และตลาดสามารถปิดได้เนื่องจากการนำระบบภาษีที่ไม่สมจริงมาใช้ เป็นอุตสาหกรรมที่มีพลวัตสูง และน่าเสียดายที่กฎระเบียบไม่สามารถก้าวทันเทคโนโลยีได้ ด้วยเหตุนี้ กฎระเบียบจึงมักล้าสมัยและสอดคล้องกับสภาพแวดล้อมการค้าปลีกมากกว่า และไม่ปรับให้เข้ากับยุคดิจิทัล
ธุรกิจการพนัน – NSoft – แรง ‘แตกต่างในเชิงบวก’ ในการเล่นเกม
ใน 8 ปี บริษัทมีพนักงานเพิ่มขึ้นจาก 2 คนเป็น 190 คน – คุณจะอธิบายการเติบโตดังกล่าวได้อย่างไร?
ผมเชื่อว่าองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดคือวัฒนธรรมที่เรามีในธุรกิจ เราใช้จิตใจที่สดใสที่ยอมรับการเปลี่ยนแปลงและต่อต้านความคิดแบบเดิม ฉันชอบที่จะอธิบายว่าเราเป็น ‘ความแตกต่างในเชิงบวก’ ซึ่งช่วยได้มากเมื่อคุณกำลังเติบโตธุรกิจที่อายุน้อยและมีพลัง
คนของคุณมีความสำคัญต่อเรื่องราวความสำเร็จอย่างเห็นได้ชัด คุณมองหาสิ่งที่คุณอธิบายว่าเป็น ‘ทัศนคติ’ หรือไม่
ทัศนคติยากที่จะนิยามด้วยคำไม่กี่คำ มันเป็นสัญชาตญาณมากพอ ๆ กับสิ่งอื่นใด เราทุกคนต่างเคยพบเจอผู้คนที่โดดเด่นกว่าใครไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม เราจะสรรหาผู้ที่ยอมรับและยอมรับในวัฒนธรรมของเราเท่านั้น ธุรกิจของเราเป็นเหมือนครอบครัวขยาย และเรามองหาบุคคลที่คิดบวก มีความทะเยอทะยาน และเต็มใจที่จะเรียนรู้ แน่นอนว่าพวกเขาต้องมีความถนัดที่เหมาะสม และเราขอเชิญชวนให้พวกเขาใช้เวลาในการทำความรู้จักกับเพื่อนร่วมงานที่มีศักยภาพ บางทีอาจจะเป็นการจิบกาแฟหรือเบียร์สักแก้ว มันค่อนข้างเป็นกระบวนการแบบองค์รวมและฉันจะบอกว่ามันได้ผลดี
ในแง่ของมุมมองและปรัชญาองค์กรของคุณ มีบริษัทที่คุณจำลองตัวเองและคุณสามารถอธิบายถึงสิทธิพิเศษที่พนักงานได้รับได้หรือไม่
เราทำสิ่งต่างๆ มากมายโดยอาศัยการลองผิดลองถูก และเราไม่กลัวที่จะทำผิดพลาดเพื่อไปสู่จุดที่เราต้องการ เราไม่มีแบบอย่างเพราะคุณไม่สามารถจำลองวัฒนธรรมได้ คุณต้องมีชีวิตอยู่และหายใจเข้า เรามีความคิดริเริ่มมากมายที่จะช่วยสร้างความรู้สึกพิเศษนั้น X-factor ที่ทำให้ NSoft เป็นสภาพแวดล้อมที่พิเศษ ในแง่ของสิทธิพิเศษ ในช่วงปีใหม่ เราได้สุ่มเลือกคนสี่คนและจ่ายเงินให้พวกเขาเพื่อพักผ่อนช่วงสั้นๆ ในดูไบ เรามีชมรมภาพยนตร์ ล่าสุดคือ Reservoir of Dogs – ทารันติโนคลาสสิก เรามีสิ่งที่เราเรียกว่าชั้นวาง ‘Take It’ ซึ่งเต็มไปด้วยอุปกรณ์ทางเทคนิคที่สมาชิกในทีมสามารถยืมได้ เมื่อ 2 ปีก่อน เราได้ก่อตั้งองค์กรในร่ม SPARK หรือ Business Park ซึ่งมีโรงเรียนที่เยาวชนสามารถเรียนรู้ทักษะอาชีพได้ ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบหรือการตลาด หรือธุรกิจสำหรับสตาร์ทอัพ ขณะนี้ NSoft เป็นส่วนหนึ่งของ SPARK ร่วมกับ Stark ซึ่งเป็นบริษัทที่ผลิตเทอร์มินัลการเดิมพัน Eynio ซึ่งเกี่ยวกับบ้านอัจฉริยะ Sync – ผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์ทางเทคนิค และอื่นๆ ร่วมกับสตาร์ทอัพจำนวนมากที่หวังว่าจะเติบโตเป็นบริษัทที่ประสบความสำเร็จ ปรัชญาของเราคือถ้าคุณมีส่วนร่วมกับผู้คน พวกเขาจะมีส่วนร่วมกับคุณ เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ
ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมบางคนเชื่อว่าอุตสาหกรรมเกมประสบปัญหา ‘ชื่อเสียง’ คุณคิดว่าจะทำอย่างไรได้บ้าง
ผู้ประกอบการในบอสเนียจัดการประชุมในเดือนมกราคมเพื่อแสดงให้นักการเมืองและหน่วยงานกำกับดูแลเห็นว่าอุตสาหกรรมนี้เกี่ยวกับอะไร และการเก็บภาษีเชิงลงโทษจะยุติลงในชั่วข้ามคืนได้อย่างไร นับเป็นงานแรกในประเภทเดียวกันและเป็นไปด้วยดี ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญคือต้องเตรียมพร้อมที่จะเปิดประตูสู่ผู้มีอำนาจตัดสินใจในฐานะธุรกิจและอุตสาหกรรม เพื่อให้พวกเขาได้เห็นมาตรฐานระดับสูงที่เราดำเนินการ เราตั้งใจที่จะท้าทายวิธีเดิมๆ ในการบริหารองค์กรเชิงพาณิชย์ และหากประสบการณ์ของเราสามารถช่วยได้ เราก็ภูมิใจเสมอที่จะนำเสนอมุมมองและปรัชญาของเราชนะติดต่อกันที่ International Gaming Awards สำหรับซัพพลายเออร์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว
[dropcap]T[/dropcap]เขาเป็นผู้จัดหาชั้นนำในอุตสาหกรรม Yggdrasil Gamingได้รับรางวัล Innovator of the Year จากงาน International Gaming Awards ครั้งที่ 10
Yggdrasil อ้างว่าปี 2559 เป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับบริษัท ซึ่งได้รับใบอนุญาตใหม่จำนวนมาก เซ็นสัญญากับผู้ให้บริการรายใหญ่หลายราย และเปิดตัวเครื่องมือส่งเสริมการขายที่ล้ำสมัยเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรม
Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil Gaming กล่าวว่า “นวัตกรรมอยู่ใน Yggdrasil DNA ดังนั้นการได้รับการยอมรับในฐานะ Innovator of the Year จึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นปี 2017
“ฉันภูมิใจในทีมของเรามากและเรายังคงขับเคลื่อนอุตสาหกรรมสล็อตต่อไปด้วยแนวทางที่ไม่เหมือนใครในทุกสิ่งตั้งแต่การออกแบบเกมไปจนถึงเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกม”
ในรางวัลเดียวกันเมื่อ 12 เดือนที่แล้ว Yggdrasil ได้รับการโหวตให้เป็นซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์เกมแห่งปี ในขณะที่บริษัทยังได้รับรางวัล Slot Provider of the Year จากงาน EGR B2B Awards ประจำปี 2559
เรายังคงขับเคลื่อนอุตสาหกรรมสล็อตต่อไปด้วยวิธีการที่ไม่เหมือนใครในทุกสิ่งตั้งแต่การออกแบบเกมไปจนถึงเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกม
พอร์ตโฟลิโอของ Yggdrasil มีเกมคาสิโนยอดนิยมมากมาย รวมถึง: Alchymedes, Double Dragons, Seasons, Vikings Go Berzerk, โปรเกรสซีฟแจ็คพอต Joker Millions และ Nirvana
สล็อตได้รับการสนับสนุนโดยคอลเลกชันเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมชั้นนำของ Yggdrasil, BOOST ™และเครื่องมือแชร์โซเชียล BRAG
NetEnt เปิดตัวสล็อต VR ด้วยเงินจริงเกมแรกที่มีชื่อ Gonzo’s Quest ยอดนิยม ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในผลิตภัณฑ์ใหม่
[dropcap]N[/dropcap]etEnt ผู้ให้บริการโซลูชั่นคาสิโนดิจิทัลชั้นนำ ประกาศในวันนี้ว่าจะพัฒนาและเปิดตัวเกมสล็อต Virtual Reality ด้วยเงินจริงเกมแรกสู่ตลาดคาสิโนออนไลน์ Gonzo’s Quest หนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดของบริษัท จะนำร่องเกมใหม่นี้
NetEnt ยังคงขับเคลื่อนตลาดคาสิโนดิจิทัลโดยมุ่งมั่นที่จะพัฒนาและเปิดตัวเกมคาสิโนออนไลน์เกมแรกสำหรับตลาด Virtual Reality (VR) ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว
การใช้ VR เป็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้บริโภค และการวิจัยแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นออนไลน์เริ่มมองหาทางเลือกอื่น ประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงมากขึ้น
NetEnt ติดตามความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างใจจดใจจ่อ และเชื่อว่าเทคโนโลยี WebVR จะเติบโตพอที่จะให้การสนับสนุนขั้นพื้นฐานสำหรับการเล่นเกม VR ในปี 2560/2561 ความทะเยอทะยานของ NetEnt คือการตอบสนองต่อสิ่งนั้นโดยการเพิ่มเกม Quest VR ของ Gonzo ลงในข้อเสนอแบบหลายช่องทางในปัจจุบันและเผยแพร่ผ่านโมดูลคาสิโน NetEnt ที่มีอยู่เพื่อเพิ่มการเข้าถึงและความพร้อมใช้งานสูงสุดสำหรับลูกค้า
เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า VR มีสถานที่ที่กำหนดในอนาคตของเกมออนไลน์ จากการวิจัยของเราและแนวโน้มที่เราเฝ้าติดตาม
Per Eriksson ซีอีโอของ NetEnt กล่าวว่า “เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า VR จะเข้ามามีบทบาทในอนาคตของเกมออนไลน์ โดยอิงจากการวิจัยของเราและแนวโน้มที่เราเฝ้าติดตาม เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ความบันเทิงขั้นสูงสุดโดยทำขั้นตอนแรกเพื่อพัฒนาสล็อต VR ด้วยเงินจริงเครื่องแรกของเรา นี่เป็นก้าวสำคัญของ NetEnt และอุตสาหกรรมเกม”
NetEnt จะจัดแสดงต้นแบบเกมตัวแรกที่ Stand N3-242 ที่ ICE Totally Gaming ซึ่งจัดขึ้นที่ ExCeL London ตั้งแต่วันที่ 7-9 กุมภาพันธ์ 2017
Playtech ยืนยันว่าจะเพิ่มเนื้อหาสล็อตของ Eyecon ลงในพอร์ตโฟลิโอหลังจากซื้อบริษัทด้วยมูลค่า 50 ล้านปอนด์
[dropcap]T[/dropcap]Playtech ซึ่งเป็นแบรนด์เกมชั้นนำของสหราชอาณาจักรได้รับเนื้อหาจาก Eyecon ผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อตออนไลน์ในราคา 50 ล้านปอนด์ (58.2 ล้านยูโร/62.2 ล้านเหรียญสหรัฐ)
บริษัทอ้างว่าการเพิ่มเนื้อหาของ Eyecon จะเพิ่มตำแหน่งของตนเองในตลาดสหราชอาณาจักร ในขณะที่ RGS และเครือข่ายการจัดจำหน่ายถูกกำหนดให้เพิ่มการรุกของ Virtue Fusion